2007/02/07

[file-226]対談「Game Designing」Vol.4

2月7日(水)「対談「Game Designing」Vol.4」07:39/MP3
エンタテインメント・デザインを語る‥第四夜

  • ゲーム雑誌作りの現場(1980年代)
  • 米国のアーケードゲームとデザインの制限
  • スペックに依存するゲームデザイン
  • 制約ありきのデザイン
  • ゲームを一人のクリエーターが作っていた時代
  • チーム制作が主流の時代

参考:
対談「Game Designing」Vol.1」15:40
対談「Game Designing」Vol.2」13:43
対談「Game Designing」Vol.3」10:00

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2007/01/19

[file-216]対談「Game Designing」Vol.3

1月19日(金)「対談「Game Designing」Vol.3」10:00/MP3
エンタテインメント・デザインを語る‥第三夜(最終回)

参考:
Second Life

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2007/01/18

[file-215]対談「Game Designing」Vol.2

1月18日(木)「対談「Game Designing」Vol.2」13:43/MP3
エンタテインメント・デザインを語る‥第二夜

参考:
テトリスDS
iアプリ・メガiアプリ・iアプリDXとは
遠藤雅伸 Official site

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2007/01/15

[file-214]対談「Game Designing」Vol.1

1月15日(月)「対談「Game Designing」Vol.1」15:40/MP3
岩井さんとエンタテインメント・デザインを語る‥第一夜

参考:
New スーパーマリオブラザーズ

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