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先ほど、Googleマップで「現在地を検出できませんでした。」と表示される人がいましたが、以下の方法で解決できました。
この問題が発生する(可能性の高い)人:
解決方法:
参考にしてください。
先ほどのエントリー:
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今回は、スライド画面なども映像に含まれていますので、ケータイでは視聴できません(できますが、文字が読めません)。
iPhone 3Gで、GPSlogにアクセスしてください。
高画質版(Wi-Fi用/m4v)と低画質版(3G用/3gpp)がそれぞれ表示されていますが、3G接続でも高画質を選んでください(ダウンロードに少々時間かかりますが‥)。低画質では、画面の文字が読めません‥
※資料のPDFに位置情報が付いています
補足:
カメラに広角レンズを固定するには、ビデオで紹介しているケースが適しています(デザインの好き嫌いはありますが‥)。

参考:
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12月30日でブログ(monkeyish studioなど)の更新を停止いたします。
Podcast「日刊徒然音声雑記」も、(まだ時期は決まっていませんが)停止する予定です。
2009年からは、Webとリアルを結ぶ新しい表現について(実践しながら)考えてみたいと思います。
※このブログのカテゴリから独立したブログについて
私が運営しないもの、もしくは他の人にバトンタッチする予定のブログなどは続きます(現在更新中のPodcast「デザインの未来」は続きます)。
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ケータイで配信する音声コラムは、以下のブログに移行しました。
新しい音声コラム:
過去の音声コラム:
2008年9月9日
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スケジュール調整が困難となり、北海道行き(街のデザイン・プロジェクト)は8月下旬に延期となりました。
iCommon Summit 参加できず、残念。
韓国は、10月頃。
机仕事:
さて、いよいよ書籍一冊に作業が絞られました。
Webのプランブック(メモ1/メモ2)を盛り込み、後半全面改訂
7月はあと1日‥
お知らせ:
今月発売された本です。ムック本は後ほど記載します
追記:ブログの本は8月3日に発売
本日の予定:
作業場Eから作業場Aへ

余談:
書籍の作業が、3年ぶり?に‥スケジュールの重なりがなくなりました。
最後の本、全力投球中!
8月はスケジュールの余裕ができそうなので、ライティング・ワークフローの大改革を実行する予定(一昨年、実行するはずだった計画ですが‥)。
保留中の雑誌や中断しているコラムなど再開(‥できるかな
そろそろ、本名に統一
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日刊徒然音声雑記の[サウンドスケープ]カテゴリが独立し、新しいブログ(Podcast)になりました。しばらくは、音声雑記でも配信します。

小学生のとき、知らない街(‥といっても近所)を冒険して、初めて見た風景の感動について記したのが、HiddenArtの始まりです。使っていたのは、ジャポニカの学習帳でした。
今でも続いてますから、もう30年以上やっている「ライフワーク確定!」の趣味といってよいでしょう。70歳過ぎても続けられるよう、常に足腰は鍛えておきたいと思ってます。
知ることより、感じること
HiddenArtは、散歩と旅行の「Medium Recreation」という位置付けです。
散歩より深く、旅行より無計画に‥
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外出が多く、Podcast収録の時間を確保できないため、昨年の夏あたりから「移動時間に歩きながら収録する」という苦肉の策で、更新していましたが‥なんとなく自分の収録スタイルとして定着してしまいました。
室内できちんと録ろうとしていたら、Podcastはまったく更新できなかったでしょう。
音声配信を始めたのは、1995年頃からでReal Audioで配信していました。毎月、誰かと対談するというスタイルで録っていましたが、使用していたのは小型のカセットテープレコーダーです。
先日配信した「ダイアログ・イン・ザ・ダーク」の対談は、2001年収録ですが、この頃からボイスレコーダーを使い始めました(音質が悪かったのでMDも併用)。
当時の音声は、なかなか興味深いものが多く、今後も音声雑記のなかで「引用」しようと思っています(対談相手との連絡が取れず、許諾を得られないのですが‥)
さて、2005年7月にスタートしたPodcast「日刊徒然音声雑記」が、300回を超えましたので、前にお知らせしていた通り、カテゴリを独立したいと思います。
日刊徒然音声雑記
アンワイアード、IWの時代へ
デザインの未来
見知らぬ街を歩くPodcast
音声コラム
当時、Podcastは「流行」だと思っていましたので、ここまで続くとは考えていませんでした。日刊徒然音声雑記などという適当な名前をつけてしまったので、多少後悔していますが‥このくらいの軽い気持ちで始めたのが良かったのかもしれません。
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先ほどのエントリーの追加です
Fratmotion 30にリップシンクを追加します。
以下は、2002年に公開していたネット講座ですが、リップシンクを採用しています
Fratmotionは、技術が進化しても使える技法(10年経っても廃れない技法)として体系化されましたのでFlash 5でもCS3でも利用可能です。タイムライン・オーサリングが無くならないという想定で‥

※前回のエントリーにも書きましたが、Flashの使い方を習得する講座ではありません。「モノの見方」を知るためのライブイベントです。
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2003年にまとめた「Fratmotion技術体系」をベースにしたライブを開催します
「デザインの未来」 高校生向けイベント
※Flashの使い方を学ぶ講座ではありません。「動画を創る」楽しさを感じるためのイベントです
Podcast「デザインの未来」で毎回話題にしている「観察眼」(デザイナーはもう一つの眼を持とう)に関するお話になります

ライブは収録しませんが、Fratmotionに関する話(Podcast)は日刊徒然音声雑記およびテーマブログで配信します。ビデオに関しては、以下のテーマブログで配信します。
※日刊徒然音声雑記は音声配信のみで、ビデオに関してはカテゴリごとのテーマブログおよびYouTubeで公開します
参考:
Macromedia Flashによるタイムラインアニメーションの技法(30種類)をパッケージにしたものを「Fratmotion(フラットモーション)」と呼び、クラブイベントなどで披露しました
武道の型稽古を模しており、感性よりも「型」の反復と身体トレーニングによって身につけることを目的としています
2004年にブログで公開した「技」の一部:
(Flash本に収録されています)
過去の記録(2004年):
「Fratmotion(フラットモーション)」の技30種類を使って、イリュージョンを作り出します。見せ場は、技の連携です
補足:
「Fratmotion(フラットモーション)」プロジェクトは、2004年に終了しており、今回は当時のパッケージをそのまま使います。使用するFlashもMX2004です(実際は、CS3を使いますが使用する機能はMX2004と同じです)。
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激変の序章となる2008年4月に向けて、睡眠3~4時間の短眠生活がずっと‥続いていましたが、明日から通常モードに戻ります。
諸々、中断していた作業(特に原稿書き)など本格的に再開いたします。
ご迷惑おかけしています
余談:
明日はApril Fool's Dayということで、YouTubeへの投稿など‥注目しています
3月31日のメモ:
NTTのNGN(次世代ネットワーク)「フレッツ光ネクスト」が今日からスタート
インテリジェントホームゲートウェイはOSGi Alliance(Open Service Gateway initiative)標準のフレームワークの採用により、NGNを介してセンター設備から提供されるサービスの機能変更・追加をハードウェアの追加なしに容易にし、家庭内の多様な機器を活用した複数の異なるサービスを同時に利用することができます。
また、自動テキスト読み上げ機能を内蔵しているため、パソコンがなくても処理内容をユーザーに音声で確実に知らせることができます。
参照:日立(通信・ネットワーク)
今日のYouTube
今日のコラム
国内ニュース:明日から(一部)
20080331
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音声コラム(新しいボイスログ)内の関係ないエントリーを削除し、ケータイで読みやすいように調整しました。

勉強会や取材などで感じたことや、音声メモなどもボイスログの方に現場から投稿します。
(余談:会場の隅でボソボソとケータイで話しているのを目撃されています。それは通話ではなく、ボイスログに投稿中の姿です‥)
メモやレポートに関しては、ある程度まとまった段階でこちらのブログに投稿しますが、先送りしたものは‥なかなかアップできないもので、自分でもあまり期待せずにやっていきます。
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音声コラムは、以下のブログで更新します
今まで公開していたボイスログ「monkeyish voice」は不定期更新になります
ケータイを使った「音声投稿」の試みは、仕事およびプライベートの時間以外(移動時間など)を活用することが条件なので、最も手間のかからない方法にしました。
今まで試していたボイスログも条件はクリアしていたのですが、投稿した音声をケータイで聴けないのが問題になっていました(Flashのプレーヤーがケータイでは使えないため)。
ケータイのサービスは日々改善されており(すでに某サービスは今年に入って3回の仕様変更あり)、今後さらに効率のよい投稿方法が出てくると思います。2010年末まであと3年弱ですが、まったく想像がつきません。
現在一部の機種で採用されている音声認識や音声翻訳も標準機能になるでしょう。
自分の生活のなかに最新のサービスを取り込み、実践していくと、毎日発見があります。企業のオフィシャル情報や、ユーザーのレビュー、コミュニティから受け取る情報だけでは得られないものです。そして、この経験をブログに記したり、コミュニティにフィードバックしていくことが、次の新しい発見にもつながっていきます。
2008年、日々の目標「アウトプット」、今のところはうまくいっているようです
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音声コラムのテスト、本日から次のステップへ進みます。特に問題なければ、新しいブログの音声コラムとして採用します。
手順:
利点:
その他:
ケータイのRSSリーダーを使用すれば、自動的に習得できるのでPodcastのように聴ける。また、音声コラムはケータイに保存できるので、ライブラリに入れておいて後で聴くことも可能。
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ケータイで聴けるようにしてあります。
以下のURL(このページ)をコピーして、ケータイに送ってアクセスしてください。もしくは、このブログをケータイで見てください。QRコードは、右下に掲載されています。
http://admn.air-nifty.com/monkeyish_studio/2008/03/post_c5ff.html
今回、サウンドのクオリティは低音質です。サウンドデータは保存可能です。

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リニューアルの期限が近づいてきましたので、下書きエントリーの整理をしています(記事が削除されたり、日付が変わったりします)。1月から、いろいろ試してきましたが、方向性が定まってきましたので、以下のようにしたいと思います。
春からの新しいブログは3つです。当初予定していたとおり、カテゴリごとに別のブログになります。
尚、こちらのブログ「monkeyish studio」はカテゴリ「書籍の執筆ノート、雑記/日記」のみ更新します。
Podcast(日刊徒然音声雑記)とボイスログは統合する予定です。
余談:
この「monkeyish studio」の記事は、ケータイで書いて(自分宛に何度もメール送信)、パソコンで一つのエントリーにまとめています。机に向かうとなぜかブログ更新のモチベーションが下がってしまう‥ということもあり、外出中の空き時間が有効に活用されています。春に立ち上げるブログも基本的には外出中の細切れ時間を使って、ケータイで書くスタイルを続けます。
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只今、実験中
プレーヤーの[MENU]ボタンをクリックすると投稿したビデオのサムネイルが表示されます
ケータイで投稿してから、ほぼリアルタイム(長くても1分ほど)で視聴可能になるため、メール確認の必要なしと判断、関係者のために、しばらくトップエントリーにしておきます。
ケータイから投稿したビデオはプレーヤーにすぐ反映されます(※全公開にしていますので、社会マナー、プライバシーには注意します)。
ただ、時間表示が日本時間になっていません‥なぜでしょう?
関連エントリー:
その他:
「進捗casting」は昨夜で終了しました。本日からYouTube版「進捗casting」になります。6ヵ月以上の長期プロジェクトの仕事に限りますが、進捗用サイトにYouTube Playerを設置しました(当然ですが‥メンバーのみ視聴可能)。作業の進捗状況が「映像」でわかります。ケータイから視聴することもできます、コメントも書き込めます。
RSSフィードには対応していませんが、ケータイで投稿すると自動的にメールでお知らせする機能があります。ただ、迷惑メールにちかいものになる可能性がありますので、オフにしておきます。
打ち合わせ(対面)、テレビ会議、メール、電話を補完する新しいコミュニケーション手段として、(かなり強引ですが‥)試してみたいと思います。ポイントは、パソコンがない場所でも見られることですね。つまり、ケータイで利用できること。
ちなみに、今までの「進捗casting」はパソコンからアップロードする必要がありましたが、YouTube Mobileは、メール送信と同じなので、まったく手間がかからなくなりました。
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本日夜から配信します(もう一つのボイスログです)。5分×6回の配信。後日、音声をつないでPodcastします。また、イメージ動画はYouTubeに。
20代半ば、(会社を辞めたあと)北米向けアーケードゲームの仕事を1年ほどやっていました。この頃の思い出話が最初にありますので、テーマに関しては2回目からとなります‥
テーマ:
「ケータイテレビで参加するLifeLog Game」
参考:
音声雑記で配信したゲームデザインに関する対談です
余談:
ゲーム発想のきっかけになった「WonderGate」について書いた過去のエントリー
この時期にやっていたことが、現在のプロジェクトにつながっています。「頓挫したプロジェクトの熟成」に2年かけていたわけですね。まだ数年ありますが‥
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月曜日に、Voicelog(ボイスログ)を試しているということを書きましたが、いろいろ検証した結果、実践可能だということがわかりましたので、正式に始めることにしました。
過去記事:
投稿方法はとても簡単です
Podcastの場合は、ボイスレコーダーで録った音声データをパソコンにコピーしなければならないため、録音後の作業があります。編集なしでアップロードする場合でも、このプロセスを省けないため、機会を逃すと更新が後回しになってしまいます。
Voicelog(ボイスログ)の場合は、どんな場所でも(人に迷惑のかからない場所であれば)すぐに実行することができますので、取材場所や出張先から簡単に投稿することができます。
ただし、低音質で(今のところ)5分以内という制限があるため、用途は限られます。過去に何度か体験したことがありますが、ラジオ番組の電話出演にちかい緊張感があります。
Podcastを2年続けて、身についたのは(大勢の人の前で)一呼吸おきながら話すことができるようになったことでしょうね。
Voicelog(ボイスログ)の場合は、1分、2分の短い時間で自分の思ったことを簡潔に話せる「コメント」の力(ちから)が期待できそうです。数年続ければ‥の話ですが。
利用しているサービスの参考サイト:
音声投稿に採用されているのは、NECの「Koeviva」という法人向けのサービスです。
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Dreamweaver CS3の本が発売になりました。初心者~中級者向けです。
昨年は、ムック、海外版、共著などを含めると7冊ほど書かせていただきました。
今年は、前半プレーヤー(執筆者)、後半マネージャー(企画者)という予定で、雑誌以外の書籍執筆は夏まで猛烈にがんばって、夏以降は企画に専念したいと思います。
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Landscape Animation: SERENDIPITER の進捗報告は、11時から(SLにて)。まったく異質なプロジェクトが複数並行しているため、少々混乱気味ですが‥気持ちを切り替えて、臨みます。
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新しいコラム、連載開始しました。Web標準ではなく、Web標準「的」‥という表現にしているとおり、さまざまな解釈を取り入れた内容になっています。
実は、第一回の原稿は2ヵ月以上も前に書いたのですが‥私のスケジュールミスで怒濤の書籍執筆ラッシュに入ってしまい、かなり公開が遅くなってしまいました。
gihyo.jpで連載しているコラムも滞っておりますが、そろそろ‥
その他、ペンネームで書いているコラムは(領域がまったく異なるので)個人サイトにて、リンクを掲載しておきます。
書籍の進捗、やっと‥作業量がピーク時の半分以下となり、原稿書きのスピードは加速中。FG本とFS本はそろそろ終了、X&C本は追い込み、続くDW本も序盤から飛ばしています。一段落したら韓国で肉体労働が待っていますので、(イスに浅く座ってつま先に体重をかける等)足腰を鍛えながらデスクワークしています。
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common style.のリニューアルサイト(および個人サイト)は来年になってしまいそうなので、とりあえずこちらのブログで更新していきます。今まで公開していたWEB MAKING BOOK BLOGは、書籍の執筆メモを記していく目的で立ち上げたブログですが、ここは若干‥本業に関連した内容も含む予定です。
本業に関しての記事は、クローズドネットでしかアップしていませんので、初の試みになるかもしれません。基本的には新しいサイトへの繋ぎとして、ゆるくやっていきたいと思います。
その他、8つのブログは(放置気味ですが‥)不定期更新です。
YouTubeでは、講義などのテーマに関連した映像を共有しています。ブックマークしてある1,000ちかくの有益な映像を空き時間を利用しながら登録中(最近始めましたので、まだ少量)。
尚、勉強会の資料映像などはYouTube Channel グループの方にアップロードしていく予定です。
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しばらくは、このブログで更新を続けていきます。
旧ブログ(2004年5月5月~2007年9月18日)
一部のリンクは切れていますが、ブログはそのまま残ります。
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