ゲームデザイン「LifeLogゲーム」(再)
本日夜から配信します(もう一つのボイスログです)。5分×6回の配信。後日、音声をつないでPodcastします。また、イメージ動画はYouTubeに。
20代半ば、(会社を辞めたあと)北米向けアーケードゲームの仕事を1年ほどやっていました。この頃の思い出話が最初にありますので、テーマに関しては2回目からとなります‥
テーマ:
「ケータイテレビで参加するLifeLog Game」
参考:
- project: SERENDIPITER no.9
- YouTubeでサウンドノベル・ゲームを試す
- ケータイテレビの特性を生かした体験ゲームとは?
- クロフォードのゲームデザイン論
- “Game God”、Sid Meierが語るゲームデザイン哲学
- Game Developers Conference 2008
YouTube - Official Game Developers Conference 2008 Trailer - GDC - ゲームデザイナーは世界が舞台
- スクエニ土田氏と白石氏がWiiウェアでの「クリスタルクロニクル」の開発について語る
音声雑記で配信したゲームデザインに関する対談です
余談:
ゲーム発想のきっかけになった「WonderGate」について書いた過去のエントリー
- WonderSwanから発想する新サービス
※2005年5月の日記です。古い情報です、ご注意。
この時期にやっていたことが、現在のプロジェクトにつながっています。「頓挫したプロジェクトの熟成」に2年かけていたわけですね。まだ数年ありますが‥
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