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2008年6月の17件の記事

2008年6月26日 (木)

[Podcast]デザインの未来 Vol.11 - デザイン・ワークショップの企画

6月26日(木)「デザインの未来 Vol.11(学生向けPodcast)」8:36/MP3

デザイン・ワークショップの企画

このページで音声を再生する

学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代〜現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

  • まず「日常生活」を再認識してみる
  • 商品とテクノロジー
  • 現在のケータイ(「電話」+「カメラ」、「電話」+「テレビ」)
  • 普段使っているモノを他のモノに置き換えるという発想
  • 「朝」起きてから「夜」寝るまでを視覚化してみる
  • 関係性を構築すること

関連番組:

デザイン談義に関するリクエスト、ご質問は以下のメールに送ってください。
「デザインの未来」について、一緒に考えていきましょう。

  • admn@nifty.com
    ※メールの件名に「デザインの未来」と入力してください

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[Sound]デザインの未来 Vol.11 - デザイン・ワークショップの企画

デザインの未来 Vol.11

  • 配信日:6月26日(木)
  • 再生時間:8分36秒

デザイン・ワークショップの企画

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2008年6月21日 (土)

[ネット講座]番組配信リスト

情報デザイン「エフェクト - effect」

ネット社会における情報デザインの重要性を学ぶ講座
5分程度の短い番組です

ネット講座は現在、実験配信です。
番組の配信順序が入れ替わったり、削除される可能性があります

Vol.9

Vol.8

Vol.3

Vol.2

 

情報デザイン「ソーシャルアーキテクト入門」

ICT(Information and Communication Technology)と社会デザインを学ぶ講座
5分程度の短い番組です

ネット講座は現在、実験配信です。
番組の配信順序が入れ替わったり、削除される可能性があります

Vol.20

  • 直接操作
  • 再生時間:5分50秒/配信日:2008.6.20

 

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[Podcast]講座「エフェクト」Vol.9 隠語 - 隠された言葉(2)

6月20日(金)「講座「エフェクト」Vol.9 隠語 - 隠された言葉(2)」5:42/MP3

隠語 - 隠された言葉(2)

デザイナーは企業の手先か、それとも人々の生活を豊かにするライフエキスパートか?
カタチのデザイン、手法のデザインを学ぶ前に、生活デザイン、社会デザインに触れておこう

  • 例:プロレス興行の隠語「ケイフェイ」
  • ファンを3つの隠語で差別化「マーク、スマート、シュマーク」
  • 専門化の言う「Web2.0」とマスコミが伝える「Web2.0」
  • 関係者だけが意思を伝え合う言葉、シークレットランゲージがつくられる
  • 言葉のショートカット

参考:

Podcast「エフェクト - effect」は、ネット社会における情報デザインの重要性を学ぶ講座
5分程度の短い番組です

 

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[Podcast]講座「エフェクト」Vol.8 隠語 - 隠された言葉(1)

6月18日(水)「講座「エフェクト」Vol.8 隠語 - 隠された言葉(1)」6:48/MP3

隠語 - 隠された言葉(1)

デザイナーは企業の手先か、それとも人々の生活を豊かにするライフエキスパートか?
カタチのデザイン、手法のデザインを学ぶ前に、生活デザイン、社会デザインに触れておこう

  • 業界の専門用語と「Argot」
  • さまざまな業界にArgot(隠語)がある
  • 専門用語と隠語
  • お奨めしたい「隠語大辞典」
  • 例:ショービジネス「プロレス」興行の隠語

参考:

Podcast「エフェクト - effect」は、ネット社会における情報デザインの重要性を学ぶ講座
5分程度の短い番組です

 

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2008年6月20日 (金)

[Podcast]講座「ソーシャルアーキテクト入門」Vol.20 - 直接操作

6月20日(金)「講座「ソーシャルアーキテクト入門」Vol.20(学生向けPodcast)」6:52/MP3

直接操作

デザイナーは企業の手先か、それとも人々の生活を豊かにするライフエキスパートか?
カタチのデザイン、手法のデザインを学ぶ前に、生活デザイン、社会デザインに触れておこう

  • パロアルト研究所から生まれたもの
  • 「直接操作」の設計思想
  • アルトとデスクトップメタファ
  • アラン・ケイのアクティブドキュメント
  • ブラウザ上で利用できるアプリケーションは、1980年代のパソコンで動いていたものと同じ
  • GUIがアプリケーションごとにすべて異なる
  • ユーザースキルのポータビリティ

Podcast「ソーシャルアーキテクト入門」は、ICT(Information and Communication Technology)と社会デザインを学ぶ講座
5分程度の短い番組です

 

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2008年6月19日 (木)

[お知らせ]このブログで音声を聴く方法

ブログのページ上で音声を聴けるようにプレーヤーを設置しました。
Apple iTunesを使っていない人、iPodを持っていない人は各ページで音声を聴いてください。

もし、プレーヤーが表示されない場合は、Flash Playerがインストールされていない可能性があります。以下のページで確認してみましょう。

それでは、操作手順をご紹介しておきましょう。

手順:

[1]番組配信リストから聴きたい番組タイトルをクリックします

20080619_1

 

[2]タイトルの下に表示されている[このページで音声を再生する]をクリックします

20080619_2

 

[3]プレーヤーが表示され、自動的に音声が再生されます

  • 音量に注意してください
  • 再生が開始されるまで数秒かかります

20080619_3

 

[4]一時停止したい場合は左の大きなボタンをクリックします

20080619_4

 

[5]再生したい場合は、もう一度ボタンをクリックします

20080619_5

 

[6]スライダーをマウスでドラッグすると早送り(逆送り)することができます

20080619_6

 

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2008年6月16日 (月)

[Podcast]デザインの未来 Vol.10 - Creator's Talk Interview #3

6月16日(月)「デザインの未来 Vol.10(学生向けPodcast)」14:30/MP3

Creator's Talk Interview #3

このページで音声を再生する

学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代〜現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

「デザイン談義」今日のお客さんは、アニメーターの木村光宏さん。
お相手は、松岡先生です。

  • アニメーション =「魂」
  • モノをよく観察して、絵に描くのが基本
  • ユーリ・ノルシュテインやノーマン・マクラレンの影響を受ける
  • 子どもの頃に見ていた「おかあさんといっしょ」などの番組が心に残っている
  • 日本アニメーション協会で活動
  • アニメーション世界大会のひとつ「広島国際アニメーションフェスティバル」
  • アニメ作家を目指す学生さんにはICAFがお奨め
  • アニメーションで「創る」楽しさを味わってもらいたい

参考:

デザイン談義に関するリクエスト、ご質問は以下のメールに送ってください。
「デザインの未来」について、一緒に考えていきましょう。

  • admn@nifty.com
    ※メールの件名に「デザインの未来」と入力してください

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[Sound]デザインの未来 Vol.10 - Creator's Talk Interview #3

デザインの未来 Vol.10

  • 配信日:6月16日(月)
  • 再生時間:14分30秒

Creator's Talk Interview #3

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2008年6月15日 (日)

[Podcast]講座「エフェクト」Vol.3 - 情報強者によって評価されるコンテンツの価値

6月15日(日)「講座「エフェクト」Vol.3(学生向けPodcast)」5:50/MP3

情報強者によって評価されるコンテンツの価値

デザイナーは企業の手先か、それとも人々の生活を豊かにするライフエキスパートか?
カタチのデザイン、手法のデザインを学ぶ前に、生活デザイン、社会デザインに触れておこう

  • 視聴者のリテラシーが向上すると何が変わる
  • 情報の価値がみえてくる
  • 制作者の意識が変わり、コンテンツのクオリティが高くなる??
  • リテラシーが向上するのは、インターネットを駆使して情報を収集している人だけ
  • 2011年以降のデジタルテレビは、ネット端末である
  • 2011年、テレビでネット情報を得る
  • テレビ局にとってネガティブな情報も、テレビから得られる時代へ

Podcast「エフェクト - effect」は、ネット社会における情報デザインの重要性を学ぶ講座
5分程度の短い番組です

 

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2008年6月14日 (土)

[お知らせ]ケータイで「デザインの未来」を聴く方法

「デザインの未来」のケータイサイトを開設しました。現在のところ、3GPP形式に対応したケータイ(NTT DoCoMo FOMA)で聴くことができます。

以下のQRコードを使ってケータイサイトにアクセスしてください。

尚、データサイズが大きいため、古い機種では容量制限によって再生できない場合があります。
また、パケット料金が発生しますので、定額コース(パケ・ホーダイなど)の契約を強くお奨めします。

参考:

 

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2008年6月13日 (金)

[Podcast]講座「エフェクト」 Vol.2 - 制作者と視聴者の緊張関係

6月13日(金)「講座「エフェクト」Vol.2(学生向けPodcast)」5:26/MP3

制作者と視聴者の緊張関係

デザイナーは企業の手先か、それとも人々の生活を豊かにするライフエキスパートか?
カタチのデザイン、手法のデザインを学ぶ前に、生活デザイン、社会デザインに触れておこう

  • 広告代理店やテレビ局、新聞社は情報を再構築するプロフェッショナル
  • 一般の視聴者が知らないこと
  • 企業の不祥事をある放送局だけ伝えない、なぜ?
  • アマチュアスポーツは「勝負論」で語れる、プロスポーツは「興行」
  • お客さんを楽しませるために「作り込む」
  • インターネットによって、視聴者の一部と制作者の緊張関係が生まれた

Podcast「エフェクト - effect」は、ネット社会における情報デザインの重要性を学ぶ講座
5分程度の短い番組です

 

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2008年6月12日 (木)

[Podcast]デザインの未来 Vol.9 - 「動き motion」の観察

6月12日(木)「デザインの未来 Vol.9(学生向けPodcast)」11:52/MP3

「動き motion」の観察

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代〜現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

  • 高校生からの質問
    「アニメ作家になりたいんですが、どういう勉強をすればよいですか?」
  • 商業アニメーションとアートアニメーション
  • 「動き(motion)」の観察
  • 観察眼、もうひとつの眼を持つ
  • 「動画」という表現の可能性を追求しよう
  • アニメ作家って、どんな仕事で稼いでいる?
  • ビジネス(CM、イベント映像)と個人活動(映画祭などに出品)

参考:

デザイン談義に関するリクエスト、ご質問は以下のメールに送ってください。
「デザインの未来」について、一緒に考えていきましょう。

  • admn@nifty.com
    ※メールの件名に「デザインの未来」と入力してください

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[Sound]デザインの未来 Vol.9 - 「動き motion」の観察

デザインの未来 Vol.9

  • 配信日:6月12日(木)
  • 再生時間:11分52秒

「動き motion」の観察

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2008年6月11日 (水)

[Podcast]デザインの未来 Vol.8 - Creator's Talk Interview #2

6月11日(水)「デザインの未来 Vol.8(学生向けPodcast)」10:32/MP3

Creator's Talk Interview #2

学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代〜現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

「デザイン談義」今日のお客さんは、造形師・原型製作者の竹谷隆之さん。
お相手は、松岡先生です。

  • まずは「やりたいことを続ける」
  • 仕事は依頼されるもの
  • クライアントが何を望んでいるのか、話し合いは怠らない
  • 求められていることよりも、ちょっとだけ上のレベルを目指す
  • すこしでも気になったら作業中でも、すぐに電話で聞く
  • クリエーターであり、生活者でもある。作業を中断しなければならないストレス
  • モノをよく見ること
  • ベストな作品をつくるには、コミュニケーションが欠かせない

参考:

デザイン談義に関するリクエスト、ご質問は以下のメールに送ってください。
「デザインの未来」について、一緒に考えていきましょう。

  • admn@nifty.com
    ※メールの件名に「デザインの未来」と入力してください

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2008年6月10日 (火)

[お知らせ]iPodで「デザインの未来」を聴く方法

お問い合わせが多かったので、RSSアイコンを設置いたしました。

iPodで番組を聴く方法をご紹介しておきます

  1. Apple iTunesを起動します
  2. このブログの左サイドバーに表示されている「RSS」のアイコンをiTunesの「Podcast」の項目にドラッグしてください
  3. ドラッグすると番組が登録されます

登録方法の解説図

  • 配信された過去の番組がダウンロードされます
  • iPodをパソコンに接続して同期してください
  • 次回からは、配信された番組が自動的にダウンロードされます

iTunesの画面

参考:

 

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2008年6月 9日 (月)

[Podcast]デザインの未来 Vol.7 - Creator's Talk Interview #1

6月9日(月)「デザインの未来 Vol.7(学生向けPodcast)」7:32/MP3

Creator's Talk Interview #1

学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代〜現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

「デザイン談義」今日のお客さんは、イラストレーターの寺田克也さんと映画監督の山崎貴さん。
お相手は、松岡先生です。

  • スキルを身につけて「運」を待つ
  • いつもアピールしている人の方が「チャンス」に当たりやすいかもしれないが‥
  • 1980年代、パソコンが普及して何が変わったか?
  • グラフィックコンピュータを使い、ジョイスティックで絵を描いていた
  • 横尾忠則さんのアトリエでデジタルグラフィックの面白さを知る

参考:

  • 寺田克也さんの最近のお仕事
    2009年公開の映画「ヤッターマン」のメカ&キャラクターデザインリファイン
    ※リンク先のサイトは効果音が鳴ります
  • 山崎貴さんの最近のお仕事
    2007年11月公開の映画「ALWAYS 続・三丁目の夕日

デザイン談義に関するリクエスト、ご質問は以下のメールに送ってください。
「デザインの未来」について、一緒に考えていきましょう。

  • admn@nifty.com
    ※メールの件名に「デザインの未来」と入力してください

高校生のみなさんへ
Podacast「人を通してデザインを知る」(境祐司)の音声を一部テキストにしたものです

みなさんは、憧れの人、目指したい人はいますか?

デザイナーといっても、たくさんの業界があり、「デザイナー」という肩書きを持つ人もたくさんいます。私が子どもの頃は、デザイナーといえば、まず「ファッションデザイナー」のことでした。テレビに出ている有名な人が多かったからです。

「クリエーターズ・クリエーター」と呼ばれる人がいます。
多くのクリエーターたちがお手本にしているクリエーターのことです。わかりやすく言うと「スーパークリエーター」という感じでしょうか。

プロダクトデザイン、建築デザイン、グラフィックデザイン、ファッションデザイン等々、どんなデザイン業界にも「クリエーターズ・クリエーター」がいます
生まれて間もないウェブデザインの業界もあと10年くらいで(いや、もっと早いかもしれません)、必ず登場するでしょう。

私たちが、皆さんにお奨めしたいのは、「この人のようになりたい」というデザイナーのファンになることです。

私は、杉浦康平(グラフィックデザイナー)さん、横尾忠則さん(画家)、吉田カツさん(イラストレーター)、手塚治虫さん(漫画家)、矢沢永吉さん(歌手)、坂村健さん(大学教授)などなど、その他にも建築家から工業デザイナー、小説家、アイドル、たくさんの人たちを追いかけてきました。

あと、ニコラス・ネグロポンテさんの場合は、米国ボストンのMITにおじゃましてサインをもらってきました。嬉しかったですね。1995年に出版された「ビーイング・デジタル」は何度も何度も読み直しました。面白いことに読むたびに新たな気づきがあるんです。

ファンになると、興奮状態が続きます。と同時に情報収集のアンテナも感度が良くなるのです
テレビに出演すれば見るし、本を書けば買います。新聞にチラッと載っただけでも、手に入れて読むわけです。

デザインが好きで横尾忠則さんのファンになったわけですが、いつの間にか「横尾忠則」という人間を通してデザインを学んでいたんですね

Podcast「人を通してデザインを知る」より

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