カテゴリー「[03]2008年のPodcast(音声配信)」の23件の記事

2008年12月22日 (月)

[Podcast]デザインの未来 Vol.23 - 2008年を振り返る

12月22日(月)「デザインの未来 Vol.23(学生向けPodcast)」12:44/MP3

2008年を振り返る

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代~現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

  • 次世代エネルギーとデザイン
  • Apple社のプロダクト「iPhone」が業界に与えた影響
  • ネットワーク社会
  • ショップで製品を確認、家に戻ったらネットで価格を比較して購入
  • 看板もネットワークの中に
  • 世界同時不況
  • 低価格パソコン(ネットブック)
  • デザインの力で人と人のより良いコミュニケーションを築く

デザイン談義に関するリクエスト、ご質問は以下のメールに送ってください。
「デザインの未来」について、一緒に考えていきましょう。

  • admn@nifty.com
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2008年12月16日 (火)

[Podcast]デザインの未来 Vol.22 - Creator's Talk Interview #6

12月16日(火)「デザインの未来 Vol.22(学生向けPodcast)」10:07/MP3

Creator's Talk Interview #6
人と人を結ぶイラストレーションの力

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代~現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

「デザイン談義」今日のお客さんは、イラストレーターの根本有華さん。
お相手は、松岡先生です。

  • イラストレーターの仕事は、自分の絵の追求ではなく、他者のために絵を描くこと
  • グラフィックデザインに組み込まれる”素材”がイラストレーション
  • 仕事とプライベートワーク
  • 絵を描く楽しみ、人の反応をダイレクトに受け取れるライブペインティング
  • 仕事は、人とのつながり
  • 自分が楽しい事をどんどんやってほしい、豊かな体験は絵にかえってくる
  • 人と人をつなぐのが、イラストレーション

参考:

主なお仕事:

  • 「対岸の彼女」角田光代著(直木賞受賞作)/装丁画、中扉画
  • 「とおくはなれてそばにいて」村上龍著/装丁画、挿画
  • 「アレクサンドリア四重奏」四部作ロレンス・ダレル著/装丁画
  • 「Holgascape」写真集/参加
  • 「切羽へ」井上荒野著(直木賞受賞作)/装丁画
  • 「トライアングル」新津きよみ著/装丁画

現在の発売中のWeb Designing 12月号の表紙も根本さんのイラストです。

デザイン談義に関するリクエスト、ご質問は以下のメールに送ってください。
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2008年10月20日 (月)

[Podcast]デザインの未来 Vol.21 - 漫画の文法について探究してみよう(後編)

10月20日(月)「デザインの未来 Vol.21(学生向けPodcast)」9:24/MP3

漫画の文法について探究してみよう(後編)

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代~現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

「漫画の文法について探究してみよう」、音声の後編です
(※前編からお聞きください

  • フキダシの形状で「意味」を伝える
  • 野球漫画、実況中継のフキダシ形状
  • 20年前のプロ野球中継はカメラが少ない、現在の中継は「映画」のようなつくり
  • 「のらくろ」は舞台、手塚治虫さんの漫画は映画
  • 日本の漫画文法が、ハリウッドの劇映画に取り込まれている
  • 漫画の高度な心理描写が映画に
  • 大リーグボール1号を打つ花形のシーン
  • 10月26日(日曜)午後3時~トークイベントのお知らせ
  • 桂正和(漫画家)×細萱敦(漫画研究家)
  • テーマは「漫画の表現、可能性について」

参考:

  • 桂正和(漫画家)×細萱敦(漫画研究家)トークイベント
  • 日時:10月26日(日曜)午後3時より
  • 場所:阿佐ヶ谷美術専門学校
    東京都杉並区梅里1丁目3-3/03-3313-8655
  • 参加料:無料
  • 事前登録:必要なし

桂正和さん

細萱敦さん

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2008年10月19日 (日)

[Podcast]デザインの未来 Vol.20 - 漫画の文法について探究してみよう(前編)

10月19日(日)「デザインの未来 Vol.20(学生向けPodcast)」10:00/MP3

漫画の文法について探究してみよう(前編)

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代~現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

  • 日常生活に溶け込んでいた「漫画」という娯楽
  • 日本の首相も漫画好き
  • クリエイティブ表現としての「漫画」について考えてみる
  • コマ割り、フキダシ、擬音
  • 無音を「シーン」という描き文字で伝える
  • 人の視線を描き文字で表現「チラッ」と「ギロッ」
  • 漫画のリテラシー
  • 海外の人は、日本の少女漫画を読むためのリテラシーがない?

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2008年9月 5日 (金)

[Podcast]デザインの未来 Vol.19 - インタビューを振り返る(後編)

9月5日(金)「デザインの未来 Vol.19(学生向けPodcast)」9:04/MP3

インタビューを振り返る(後編)

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代~現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

「Creator's Talk Interview」を振り返るデザイン談義、音声の後編です
(※前編からお聞きください

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2008年9月 4日 (木)

[Podcast]デザインの未来 Vol.18 - インタビューを振り返る(前編)

9月4日(木)「デザインの未来 Vol.18(学生向けPodcast)」10:02/MP3

インタビューを振り返る(前編)

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代~現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

今まで配信した「Creator's Talk Interview」を振り返りながら、デザイン談義

デザイン談義に関するリクエスト、ご質問は以下のメールに送ってください。
「デザインの未来」について、一緒に考えていきましょう。

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2008年8月 9日 (土)

[Podcast]デザインの未来 Vol.17 - Creator's Talk Interview #5(後編)

8月9日(土)「デザインの未来 Vol.17(学生向けPodcast)」11:20/MP3

Creator's Talk Interview #5(後編)
迷子のこどもが泣いていても、誰も声をかけない社会
そんな人たちが本気でユニバーサルに取り組めるのか?

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代~現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

株式会社テミルの代表取締役、Art Directorの山内滋晴さんにインタビュー、音声の後編です
(※前編からお聞きください

  • ユニバーサルハウス
  • 将来、足が不自由になったとき、家をどう改造できるか
  • 手すりが必要になっても、構造的につけられない家
  • 上肢が不自由な人でも運転できるように改良できるクルマ
  • 障がい者にとって、クルマはとても便利なもの
  • ホンダの取り組み「歩行アシスト」
  • 元気な人が、高齢者体験のグッズを付けても実感は得られない
  • 数回体験しただけでは続かない、普段から意識しないと
  • 街を歩いていても、ちょっとだけ気遣うことができれば意識も変わる
  • 困っているおばあちゃんがいた、迷子の子どもがいた、どうする?
  • とにかく、気づくことが重要
  • 迷子のこどもが泣いていても、誰も声をかけない(そんな人たちが本気でユニバーサルに取り組めるのか?)
  • Webのアクセシビリティについて
  • アクセシビリティが考慮されていないため、高齢者はWebから離れていく
  • 高齢者向けといっても、エモーショナルなことも考えていく必要がある
  • デザイナーは、キャパがないと幅広い視点を持てない

参考:

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2008年8月 4日 (月)

[Podcast]デザインの未来 Vol.16 - Creator's Talk Interview #5(前編)

8月4日(月)「デザインの未来 Vol.16(学生向けPodcast)」11:40/MP3

Creator's Talk Interview #5(前編)
生きる力、活動する喜び、ユニバーサルデザインの役割

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代~現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

「デザイン談義」今日のお客さんは、株式会社テミルの代表取締役で、Art Directorの山内滋晴さん。
お相手は、松岡先生です。

  • 激務が続き、ある日突然倒れてしまう
  • 入院、そしてリハビリ生活の始まり
  • 入院中に使ったスプーン、使いやすいけど、食事が美味しくない
  • 福祉用具の問題点
  • 「機能性の向上」だけで良いのか、見た目の美しさを軽視していないか?
  • 障がい者向けだから、これでいい?
  • 積極的に外出したくなるデザインを
  • 病院の車いすは外で走行しにくい
  • 30万円以上の車いすは高性能でファッション性も高い(お金がかかる)
  • デザインの力でなんとかしたい
  • 活動することの喜びを与えてくれる「デザインの力」はすごい
  • 製品のアクセシビリティ
  • 検証事業とWebアクセシビリティの分野をマッチングしたい
  • 規格をパスするためのWebアクセシビリティには疑問がある

参考:

関連キーワード:

  • ユニバーサルデザイン
  • アクセシビリティ
  • ユーザービリティ
  • バリアフリー
  • ハートビル法
  • JIS企画

車いすに関する参考情報:

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2008年7月17日 (木)

[Podcast]デザインの未来 Vol.15 - Creator's Talk Interview #4(後編)

7月17日(木)「デザインの未来 Vol.15(学生向けPodcast)」9:57/MP3

Creator's Talk Interview #4(後編)
活きる文字 - Movable Type 可動活字の世界(2)

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代〜現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

書体デザイナー/書体史研究者の小宮山博史さんにインタビュー、音声の後編です
(※前編からお聞きください

  • 漫画のフキダシは、漢字がゴシック体、ひらがなが太い明朝体
  • 漢字は中国の文化、ひらがなカタカナは日本の文化、欧文はヨーロッパの文化
  • 「日本の文章」一行のなかに3つの文化が入っている
  • 日本語書体のデザインはとても難しい
  • 従属欧文(日本語の書体セットに含まれる欧文書体のこと)に良いものがない
  • 縦組み設計の書体を横組みに使うと問題が出てくる
  • 縦横兼用を残しているのは日本だけ(中国も韓国も横組みに変わった)
  • これからは横組みに適したデザインも必要
  • 文字づくりの技術は「伝統」の上にある
  • パソコンで文章を打つと漢字が多くなってしまう
  • 「ひらがな」を上手に使う
  • 「出来る」より「できる」の方が気持ちを伝えやすい

参考:

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[Podcast]デザインの未来 Vol.14 - Creator's Talk Interview #4(前編)

7月16日(水)「デザインの未来 Vol.14(学生向けPodcast)」9:14/MP3

Creator's Talk Interview #4(前編)
活きる文字 - Movable Type 可動活字の世界(1)

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学生向けPodcast「カフェでデザイン談義」のダイジェスト配信です
1980年代〜現在、そして2010年以降のデザインを考えていきます

「デザイン談義」今日のお客さんは、書体デザイナー/書体史研究者の小宮山博史さん(佐藤タイポグラフィ研究所 代表)。
お相手は、松岡先生です。

  • 活字の特性とは?
  • 金属活字、写植、デジタルフォント、これらすべてを「活字」と呼ぶ
  • 英語では「Movable Type」
  • ひらがなの「な」を見れば書体がわかる(英字だと小文字の「g」)
  • 明朝体を創ったのは中国人でも日本人でもない
  • 明治2年、明朝体は中国の上海を通して日本にやってきた
  • もし、明朝ではなく楷書体が入っていれば、これが基本書体になっていたかもしれない
  • ゴシックはアメリカ経由で日本に入ってきた
  • ゴシック体と呼んでいるのはアメリカと日本、正確には「サンセリフ」
  • 明朝体は中国から伝わってきたが、ゴシック体は日本で開発したオリジナルの書体

参考:

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