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2006/12/27

RapidWeaver アイディアノート

過密だったスケジュールもなんとか消化できそう。また忙しくなる前にプライベートワークに着手。アイディアノートの第2弾は「RapidWeaver アイディアノート」です。第1弾の「Dreamweaver 8 アイディアノート」は、テーマをCSS 3に絞ったり、バージョン8ではなく‥バージョン10くらいの近未来ツールを妄想するマニアックな内容だったので、かなり楽しめました。
RapidWeaverも書籍としては商業的に無理そうなので、同人誌がよいですね。ドイツの盛り上がりを紙面で伝えられるかな‥
第1弾と同様、こっそりと販売します。

参考:
Rapidweaverについての補足
Rapidweaverによるマルチカラムレイアウト(Video)
スタイルのカスタマイズはCSSEdit 2
CMSとビジュアルエディター

モダンパブリッシャー

12月 27, 2006 [01ms1]monkeyish studio | | トラックバック (0)

Serendipiter Sound !!

ノベルの原稿はいつになったら上がるのか‥わかりませんが、音楽はある程度できてきました。年内にメインテーマだけ公開します(音声雑記のOPで使っているアレではありません。新しい曲を作りました)。

尚、ノベルの方は「実社会代行サービス」に焦点をあてることにしました。当初は、ネオニートが核になっていたのですが、コンビニエントな日本事情が強くなってしまったので変更。かなり‥重たいテーマになりましたね‥原稿は上がるのだろうか‥

Serendipiter CDの旧イメージ

Serendipiterの挿し絵

過去のイメージスケッチ]※音がでます

12月 27, 2006 [01ms1]monkeyish studio | | トラックバック (0)

2006/12/25

勉強会「ワークフローを作ろう!」

勉強会テーマ:

  • CMSとビジュアルエディター

コンセプト:

  • ビジネスブログのもう一つの方向性

今回の要点:

  • 中小企業を対象
  • HTML、CSS、PHPを完全ブラックボックス化
  • パブリッシュされるドキュメントはW3C 準拠
  • 関連ツールはすべて安価(でもパワフル)
  • 実績、導入成功事例があること

意見交換のポイント:

設定:
ソフトウェアはCMS+オーサリングエンジンで2〜4万円程度。コンストラクションキットの販売が収益となる。コンストラクションキットの費用には、ビジュアルデザイン、UA閲覧保証、構造化モジュール(XHTMLなど)、CSSモジュールが含まれる。

市場の創出:
ビジネスブログのサービスが競合ではなく、あくまで開発ツールがターゲット(コンストラクションキット作成のための開発ツールが新事業となる。つまり収益の二重構造)。

WebYapとRpidWeaverの連携

拡大表示

RWユーティリティ

12月 25, 2006 [01a01]ブラックボックスデザイン | | トラックバック (0)

2006/12/24

編集デの参考番組

松岡正剛先生の映像番組
参考になりますので、お奨めしておきます

SEIGOW's PARTS - セイゴオぶひん屋
松岡正剛のブロード・トーク 天鵞絨(びろうど)

 天鵞絨(びろうど)のページ画面


NHK 週刊ブックレビューもお奨め
2007年01月14日放送予定(再放送:2007年01月15日)
特集:博覧強記の異才・松岡正剛「千夜千冊」を語る

12月 24, 2006 [13z2]雑記-2 | | トラックバック (0)

2006/12/22

デジカメ散歩

フィールドワークは来週です

高円寺20年〜雑多な記憶

高円寺で撮った写真

12月 22, 2006 [01a02]ワークショップ・イベント | | トラックバック (0)

2006/12/21

Web本の執筆メモ[ex-006]

近日発売予定の書籍「Making a Rule for Web Design」の原稿メモ


[1]Web業界を俯瞰して見えてきたもの

昨年、ある制作会社のワークフロー改善を依頼されました。その会社にはDreamweaver MXを核としたワークフローが出来上がっており、特に業務上の問題はなかったのですが、新たな取り組みの必要性を強調していました。きっかけは、クライアントからの要求に「アクセシビリティ」というキーワードが含まれていたこと。そこで、まずは「文書の構造化」「物理マークアップの排除」「検証ツールの導入」を提案して、教育プログラムをスタートしました。ところが結果的には失敗、うまくいきませんでした。実践するには「時間」と「教育コスト」があまりにも足りなかったのです。

最終手段ということで「DreamweaverをMXから8にバージョンアップ」することを再提案。実行してみると、すんなり目標達成できました。話は単純です。要するにアプリケーションソフトの支援ツールによって改善したわけです。MXでは、font要素などで物理マークアップする「HTMLスタイル」がデフォルトでしたが、MX2004からは「CSS」がデフォルトに変更されています。ボールドと表示されるアイコンをクリックするとMXでは「b要素」、MX2004以降は「strong要素」が記述されます。詳細に見ていくと多少の問題はありますが、環境設定や若干のカスタマイズで調整することができました。

[2]日々の業務と依存するアプリケーションソフト

アプリケーションソフトに依存する「HTMLやCSSを直接記述しない」Webデザイナーはたくさんいます。数で比較するとCSSを習得しているデザイナーより圧倒的に多いでしょう。前述したように時間と教育コストを確保できない会社は多く、デザイナーに「がんばって習得してください」とは言えない事情があります。

依頼を受けた制作会社の旧ワークフローで作られたWebページにはh1要素がなく、font要素とb要素で見出しを表現していました。Dreamweaver 8にバージョンアップしてからの新ワークフローでは、物理マークアップが無くなり、table要素によるページレイアウトも最小限におさえられています。重要なのは、デザイナーがXHTMLやCSSを記述していないことです。時間や教育コストを捻出できない状況で、目標達成できたのはツールのおかげだと言えるでしょう。

[3]標準化の意味を伝えること

Webデザインに対する強制力のある規則はありません。W3Cも「勧告」という形をとっています。Web業界の先端にいる人たちは、W3Cの勧告を国際的な「標準規格」として受け止め、自ら採用し、啓蒙しています。特に、過去の「ユーザーの利便性を著しく損ねた経緯(ブラウザ戦争)」を知っている人は、標準化に積極的です。しかし、CSSを流行と捉える「戦争を知らない若者たち」も多く、共有化されている情報は想像以上に少ない感じがします。「HTMLやCSSを直接記述しない」デザイナーの方々にとっては、さらに関係性の低い話になっています。

本書は、これらの問題を解決するものではありませんが、ワークフローや開発ツールに関するいくつかの提案をしています。「作業をシンプルにするためのアイディア集」といった構成です。ワークフロー改善を模索する人など、「作業の進め方」を見直すきっかけになれば幸いです。

[4]35年前から実践されてきたマークアップと構造化の概念

ドキュメントの構造化は、1969年にIBMが開発した「GML」というマークアップ言語によって実践されるようになりました。膨大な技術資料、仕様書、ユーザーマニュアルなどを管理、発行していたIBMは世界最大のパブリッシャーでした。大量のドキュメントを効率良く管理し、迅速に更新するためにはマークアップ言語が必要だったのです。

1986年にISOによって国際規格となった「SGML」はこのGMLがベースになっています。そして、Webの標準マークアップ言語として使われている「HTML」はSGMLを参考にしています。文書を構造化することのメリットは、すでに30年以上も前に議論・評価されており、情報・科学系の出版社や研究機関、企業などで実践活用されてきました(その後に登場する「DSSSL(ディッセル)」という言語は最も古いスタイルシートです。フルスペルは「Document Style Semantics and Specification Language」)。

SGMLはあまりにも強力すぎて広く普及しませんでしたが、HTMLはシンプルすぎて複雑なWebでは「力不足」、徐々にXMLコーディングの需要が高まってきています。

(ボツ原稿より〜一部)

●過去の執筆メモ:
BOOK-EX [ex-001][ex-002][ex-003][ex-004][ex-005

12月 21, 2006 [001b]新・本の執筆メモ公開中!(2) | | トラックバック (0)

2006/12/20

勉強会「OS - Startsignale」

週末の勉強会は「Startsignale」をテーマにします。

ご存知のとおり、Windows Vistaの起動音は、Robert Fripp(ロバート・フィリップ)が作りました。たった「4秒」の起動音に「1年半以上」もかけたそうです。
私は、Windows 95の起動音「The Microsoft Sound」が好きです。これは、Brian Eno(ブライアン・イーノ)の作品です。

今回は、バーチャルラッピングOS「zero」の起動音を作成するための意見交換をしましょう。使用するアプリケーションは「ACID」です。Micro Track 24/96で録ったサウンドスケープ素材を用意しておきます。

参考:
Windows 3.x、95、98、Me、2000、XP、Vistaの起動音が聴けます
Windows starting-sounds

テーマ:

  • 自然音をベースにする
  • 4秒弱
  • 日常音より少し目立つ程度
  • 時間帯によって4つのバリエーション(朝、昼、夜、深夜)を持たせる
  • 季節によって4つのバリエーション(日本仕様:春、夏、秋、冬)を持たせる

12月 20, 2006 [01ms1]monkeyish studio | | トラックバック (0)

2006/12/18

2033年プロジェクトの進捗

韓国行き、延期となり大変ご迷惑おかけしました。
2000年にスタートした「10年タイムライン」プロジェクト、6年経過しました。2007年はライフログデータ活用の段階に入ります。最初の論文は、予定通り2008年末までに書き上げたいと思います(あと1年と2週間しかないので焦ってます)。

さて、私自身‥2033年まで生きられるのか、ほんとに不安になってきました。あと、28回大晦日を迎えることができるのでしょうか?

2033年までのタイムライン

12月 18, 2006 [01ms1]monkeyish studio | | トラックバック (0)

書籍「網站設計達人講座」

・「操作便利性」usability
・「無障礙網頁」accessibility
・「支援CSS的新型瀏覽器」Standard-Browser
・「網站的更新與管理最佳利器」CMS(Contents Management System)

出版:旗標出版

参考:
中英文詞彙對照表
無障礙網路空間服務網

book sample

monkeyish studio.
youji sakai
2006.12.18

12月 18, 2006 [01br1]執筆した本の情報 | | トラックバック (0)

Flashアニメ・スーパーレンダリング

参考[テストムービーを見る
※Flash Player必要

サンプル画面

12月 18, 2006 [01ms1]monkeyish studio | | トラックバック (2)

新しい本のお知らせ

書籍名「Making a Rule for Web Design」
Webデザイン・ワークフローについての提案書
発行:ソーテック社
近日発売

書籍イメージ

12月 18, 2006 [01br1]執筆した本の情報 | | トラックバック (0)

ブックキャスティングのお知らせ[2006.12.18]:

[1]Method of CSS Visual Design

内容:ルール化の必要性とプランブックのサンプル
書籍:毎日コミュニケーションズ
公開日:公開中
補足:CMSがXML宣言を省略しないため(IE6完全無視状態)、只今改良中。尚、書籍のサンプルも自動処理で作られているため、同様です。省略版は後日アップロードします

[2]Making a Rule for Web Design

内容:ワークフローの発想/ルール化の実践/デザインスニペット
書籍:ソーテック社
公開日:書籍の発売日に公開
補足:メモ

[3]Flash Character Animation

内容:キャラクターアニメーション概論、技法/ストーリーの構築
書籍:技術評論社
公開日:12月下旬

サイトで公開される図版や資料などのデータはダウンロードできます。プレゼンや企画書など、自由に使用できます。詳しくはクリエイティブ・コモンズ・ライセンスを参照してください。
※尚、著作権フリーの素材を使って作成されたサンプルなどは対象外です。閲覧のみとなります。サイトに記載されていますので、ご確認ください。

Creative Commons License
この作品は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。

「本とネットの融合」について

以前から試行していた「本とネットの融合」を実践することになりました。「書籍+MP3(音声)+サンプルデータ」という組み合せで、1つのコンテンツを構築していきます(これはオンラインブックとは異なったアプローチで模索していたものです)。まだ、正式なものではありませんので、見直しの必要性が出てきた場合、運営がストップする可能性があります。

12月 18, 2006 [0001a]Bookcast[本とWebの融合] | | トラックバック (1)

2006/12/12

キャラクターデータのダウンロード

2007年1月より新しいキャラクター設計をおこなうため、お知らせしていた通り、過去(2004〜2005年)のキャラクターデータをダウンロードできるようにしました。ブログパーツやプレゼンのアイテム、学校の授業(素材)などにご利用ください(クリエイティブ・コモンズ・ライセンスを参照)。

データのダウンロードは、ブックキャスティング-B「FLASHキャラクターアニメーション」サイトです(一般公開は下旬)。こちらは「大人講座[6]」がベースになっています。

monkryishキャラクター画


尚、Flashグッズは‥まだまだ現役ですので、書店で‥

Flashグッズのサンプル

自由にカスタマイズできるFlashグッズ30

12月 12, 2006 [01ms1]monkeyish studio | | トラックバック (0)

Web本の執筆メモ[ex-005]

近日発売予定の書籍「Making a Rule for Web Design」のメモ


20061212_2
クリックで拡大


●過去の執筆メモ:
BOOK-EX [ex-001][ex-002][ex-003][ex-004

12月 12, 2006 [001b]新・本の執筆メモ公開中!(2) | | トラックバック (0)

CSS Nite LP, Disk 2のスピーチシート

CSS Nite LP, Disk 2

●テーマ
アセット管理で実現するフルCSS「Web Magazine - Designing」

参加者の皆さんへ:

当日使用したスピーチシート:
スピーチシートのダウンロード]PDF/900KB

会場では「時間がない」と勘違いして、飛ばした箇所がありますので‥このシートで確認してみてください。言葉では喋っていますので音声を聴きながらご覧くださいませ(音声データに関しては参加者向けに配信されているメールをご確認ください)。

尚、デモとスピーチシートの合間にお見せした「ルールブック」は、近日発売の書籍に掲載しているため、「発売後に」データなどを公開します。ルールアイコンや会場でお見せしたCSSハックアイコンなどをAI形式でダウンロードできるようにします。自由に使ってください。詳細は「書籍コンテンツについて」をご覧ください。
書籍の発売日については少々お待ちください。

以下、CSSルールブックの一部
・デザインスニペットのルール
・開発ツールのコーディングルール

CSSルールの一部

12月 12, 2006 [01a02]CSS Nite LP2 | | トラックバック (0)

2006/12/11

Web本の執筆メモ[ex-004]

近日発売予定の書籍「Making a Rule for Web Design」のメモです。

◆書籍の構成:

PART-1[計画]プランニング
1-1 ワークフローって何?
1-2 ワークフローのタイプについて理解しておこう
1-3 インフォメーション・アーキテクチャとは?
1-4 計画の工程で決めておくこと


PART-2[情報]ライティング
2-1 情報の管理と作業環境を明確にする
2-2 作業のための記述規則


PART-3[構造化]マークアップ
3-1 構造化する意味をもう一度考えてみよう
3-2 XHTMLとマークアップ
3-3 構造化の手法
3-4 構造化の実践方法
3-5 プロトタイピングモデルによるマークアップ

PART-4[意味付け]セマンティック
4-1. Webサイトと検索サービス
4-2. 検索サービスの仕組みを理解する


PART-5[デザイン]〜スタイルシート
5-1 フルCSSのサイトはコスト高か?
5-2 CSSを使うメリットとは?
5-3 CSSの基本的なルールについて再学習する
5-4 CSSの概念と記述ルール


PART-6[管理]〜メンテナンス
6-1 ワークフローと専用ソフトウェア
6-2 CSSデザイン[ページビルディング方式]
6-3 CSSデザイン[プロトタイピング方式]
6-4 作業の効率化、CSSのモジュール化を実践する


●過去の執筆メモ:
BOOK-EX [ex-001][ex-002][ex-003

12月 11, 2006 [001b]新・本の執筆メモ公開中!(2) | | トラックバック (0)

2006/12/03

ブックキャスティング[06.12.3]

Method of CSS Visual Design

●2006.12.4「テーブルレイアウトがデフォルト(2)」
(09分30秒/MP3)
●2006.12.3「テーブルレイアウトがデフォルト(1)」
(10分12秒/MP3)
※逆説的な話し方になっていますので、読み解いてくださいませ‥

●2006.11.26「作業の進め方を変える」
(10分06秒/MP3)
●2006.11.26「We制作者のトレードオフ」
(10分01秒/MP3)
●2006.11.25「Webサイト制作の実利的判断」
(11分41秒/MP3)

不定期更新/PART-1からPART-7まで続きます
長めに録ったものを10分程度に分割しています

CSSビジュアルデザイン・メソッド

12月 3, 2006 [01ms1]monkeyish studio | | トラックバック (0)