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2005/05/28

本の進捗[56]自治体キャラクター”ワケルくん”

5月28日(土)6時起床。朝の打ち合わせへ。パーソナルマネージャーさんとの契約、あと3日で切れる。数週間だったが、マネジメント”される”という体験で得たものは大きい。役割分担がこれほど効率よいものだとは思わなかった。私もはやくクリエーターさんをマネジメント”できる”ように実績をつくっていきたいものだ。

「やらなければならない」作業をリストアップする。箇条書きにすると多いようだが「計画」に沿って自分自身をマネジメントできればそうでもないのだ。来月からマネージャーがいなくなるので”自分を試す”ことになる。さぁ、どうなるか?

・CSSリフォーム本の最終作業
・次世代論の執筆アウトライン
・学校法人支援サイトのプランニング
・キャラ本の章立てとアニメーションのシナリオ、および声優決め
・CSSブックの構成(担当分)
・ブログ本の構成(担当分)

メイキング」マニアとして”創のドラマ”を探し求め、いろいろ歩いているが、先々週「仙台」を訪問、ワケルくんの舞台裏を取材させていただいた。
本日発売の「web creator」7月号(MdN)に掲載されている。
web creatorの取材記事
取材ページの補足:
ワケルネットでは、コンピュータプログラムに伝えたい情報(外部ページとの関係、検索エンジンなどにトップページの存在を知らせる等)をページヘッダーに埋め込んでいる。これは、私たちには見えないヒドゥン・ナビゲーションである。rel属性(relationship)は「自分から外部ページを見たときの関係」
下図は、ブラウザのメニューによってページの関係を可視化したもの。
ワケルネット画面

5月 28, 2005 [01bi4]本の執筆-進捗! | | トラックバック (0)

2005/05/27

業務連絡

コミックデザイン・オートメーション・ミーティング[Flatmotion Management]
テーマ:コンテンツホルダーを目指すための準備と行動
本日PM11:00〜

フライヤー画像

5月 27, 2005 [13z1]雑記-1 | | トラックバック (0)

2005/05/26

本の進捗[55]2006年、地味にSVG開花する

5月26日(木)朝5時起床、爽やかな快晴、只今の気温13度で少々肌寒い。昼間は20度を超えるようだ。7時から朝の打ち合わせ。仕事関係では、なぜか朝型の人が増えてきた。5時起きは当たり前という感じだ。私もその流れに乗せられている。起床してからお昼まで「7時間」あるので、午前がとても長く感じる。

CSSリフォーム本、残っていた章の原稿も終わり、最終調整の段階。PART5は、かなり冒険的な内容になった。CSS関連の書籍としては異色かもしれない。そういう意味では店頭向きの商品だ。書籍名や目次、表紙の情報だけでは読み取れないと思うので、是非とも本を手にとってパラパラ見ながらジャッジしてほしい‥

最近「SVG」絡みのプロジェクトが増えているようだ。どうも我々はFlashと比較して見てしまうのだが、実際の現場では視点がまったく違う。Opera 8がSVGをネイティブサポートしたが、Firefoxの新バージョン1.1でも対応、その他のブラウザも時間の問題となってきた。
現在、いくつかのサイトで公開されているSVGのデモが少々物足りない。あれでは「Flashでやれば簡単じゃないか」と思ってしまう。SVGのメリットを分かりやすく解説したコンテンツが必要ではないだろうか。
そう考えるとデザインスクールで「XHTML、CSS、SVG」などを標準規格として括って一緒に勉強させているのは正解だ。使う人が少なければエバンジャライズが進まない。情報を広める人が少ないと、いかに優れた技術であっても普及が遅れる。(モバイル分野を除いて)SVGはまだ仕事では実践しにくいテクノロジーなのでメーカーも販促費を確保できない、つまりプロのエバンジェリストの活動はプライベートなものに限定される。こういう時期は「学生」が重要となる。伝播の下地作りだ。この方法は、消滅しにくい国際標準規格の強みでもある。
AdobeのSVG関連サイト

5月 26, 2005 [01bi4]本の執筆-進捗! | | トラックバック (0)

2005/05/25

3-D 飛び出すGIF画像を作ってみた

紹介するだけでは我慢できず、実際に「ステレオ・グラフィックGIF」を作成。30分ほどで完成したので掲載。少々ブレの幅が大きいようだが「奥行き感」は、なんとなく表現できているような気がする。中央の動いていないサルの絵を見つめていると、より効果が大きくなるはず。(ちょっと微妙か‥)落ち着いたら、いろいろ試してみよう。

飛び出すGIF画像


さらに、もう1つご紹介。こちらのサイトはGIF画像だけではなくFlash(SWF)でも公開している。
Jim Gasperini Links
Jim Gasperini Linksサイト画面

5月 25, 2005 [05cc2]クリエーター[コラム] | | トラックバック (0)

3-D 飛び出すGIF画像

ステレオ・グラフィックのマニアである私も驚いた”飛び出す”GIF画像。写真よりも”描く”グラフィックの3D化の方が興味あるのだが、これはなかなか楽しい。
OPERA 2002 3-D images of Opera Arkipelago Camp
”飛び出す”GIF画像のページ

こういうカメラで撮っている。コンビニで売っている使い捨てカメラを2つ買って、横につなげてもOKである。(多少、強引だがそこそこの効果を得られる。)
3-D Point-and shoot Print Camera & Viewer Outfit
3Dカメラのページ

以前ここで書いた「飛び出す3-D グラフィックの補足」でも紹介しているが、3-D Flashムービーを作成したことがある。実は、キャラ本の(付属CD-ROMに収録する)アニメーションに一部、取り入れようと思っていたのだ。もちろんメガネなしである。

5月 25, 2005 [05cc2]クリエーター[コラム] | | トラックバック (0)

2005/05/24

CSSリフォーム本メモ[32]

●CSS初心者のためのページ・ビルディング絵本
「なぜ背景画像として表示するのか?」理由をわかりやすく図解してみる。
事例:テーブルタグによる視覚表現(スライスされた画像のレイアウト)をコンピュータプログラム(検索エンジン、音声読み上げソフトなど)が理解できるようにCSSリフォームする
図版

5月 24, 2005 [01bm4]本の執筆メモ公開中! | | トラックバック (0)

Flashがブログを取り込む

最近、Flashに中にブログを組み込んでいるコンテンツをよく見かける。ブログコンポーネントという考え方は、なかなか魅力的なものだ。個人のブログには適していないが、企業の「ビジネスブログ」としてうまく活用できそうだ。

以下、事例[1]
Everyday, KaradaScan | OMRON
ダイエット日記なのでRSSリーダーで見て楽しめる内容になっている。思わずTBしたくなる。更新コンテンツに「ダイエット」ネタは強い。
オムロンのFlashコンテンツ画面

5月 24, 2005 [10bc1]ブログ関連[コラム] | | トラックバック (0)

2005/05/23

役割分担のシステム[1]

5月23日(月)曇り時々晴れ、夜に突然の強い雨。間一髪で助かる。この辺りには建物がないので都会のように雨宿りはできないのだ。森に入ることができれば多少は避けられるが‥

monkeyish studioの流れで、現在「パーソナルマネージャー」(※エージェントではない)にマネジメントをお願いしている。今月末までの契約なのであと9日間お世話になる。本来、私自身がパーソナルマネージャーとして動いていくはずだったので、最初は違和感があった。「コーチ」として働くために出向いたら「コーチではなく選手としてがんばってくれ」と言われたような感じである。「マネージャー」が別の「マネージャー」に「マネジメント」されているという不思議な状態なのだ。

マネージャーとは毎日、1時間ほどの打ち合わせをおこないながら、「やりたいこと」と「やらなければならないこと」を箇条書きし、次の日のスケジュールを調整している。CSS本の作業に関しては、叱咤激励が続いており、先週末はとうとう缶詰という策略にはまってしまう。おかげで1ヵ月かかっていた作業が4日くらいで完了しそうだ。いかに自分が自己管理できないダメダメ人間であるか痛感させられた。

さらに、あと4本は入れても大丈夫だから新しい企画を書け、と言われている。マイルストーンの設定を見ると、たしかに無理がない。(もちろん自力更生されていることが前提だが。)
マネージャーは「契約した人間で稼ぐ」わけだから当然のことなのだが、キャラクターバリューを重視するため創作物で勝負ということでもないのだ。

私がパーソナルマネージャーの存在を知ったのは1990年頃である。小室哲哉 氏がTRF(Tetsuya komuro Rave Factory)の企画を練っていた頃だったと思う。当時、小室 氏はフリーのマネージャーと契約しており、その活動がビジネス誌などで紹介されていた。懐かしい言葉で言えば「ワン・アーティスト/ワン・マネジメントシステム」である。
楽団とか人材育成の業界などにはパーソナルマネージャーという肩書きを持つ人たちがいるが、私が注目したのはクリエーター個人と契約して戦略的なマネジメントを行うフリーランスの存在である。個人シンクタンクのようなものだ。

実力が評価されているにもかかわらず日陰にいる‥あと一歩のクリエーターこそ、パーソナルマネージャーと組むべきと思い、実践してきた。当時、私は先生をやっていたので有望な学生をつかまえて、さまざまな体験をしてもらい、業界に売り込むための試行錯誤を続けていた。(そこに集中してしまったことで授業運営に支障が出てしまったのは問題だったが‥)

明日に続く‥

5月 23, 2005 [01ms1]monkeyish studio | | トラックバック (0)

2005/05/22

CSSリフォーム本メモ[31]

●CSS初心者のためのページ・ビルディング絵本
作業分解図(※本に掲載される図版は、身近な表現で整理され単純化される)
図版

5月 22, 2005 [01bm4]本の執筆メモ公開中! | | トラックバック (0)

2005/05/21

CSSリフォーム本メモ[30]

●CSS初心者のためのページ・ビルディング絵本
テーブルレイアウト →リニアライズ →情報の流れを再検討 →ページの構成要素を振り分け →構造化 →再マークアップ →ページ・ビルディング
図版

5月 21, 2005 [01bm4]本の執筆メモ公開中! | | トラックバック (0)

2005/05/19

Podscopeを使って「音声の要約」について考えてみる

お昼になったので休憩中。

先週公開されていたCNETのコラム「Stage two of the podcasting revolution」(翻訳:「ポッドキャスティング革命の第2章が始まる」)の中で「Podscope」が取り上げられていた。Podscopeは、TVEyes社が提供するpodcasting専用の検索エンジンだが、仕組みが面白い。音声データをテキストに自動変換しているのだ。

16日にこのブログで「大和速記情報センター」のテープ起こしについて書いたが、このとき「音声データを自動的にテキスト変換して、要約するサービスがどこかにあるはずなので探してみよう‥」などと思っていたのだ。
情報のノイズが多く、まだまだ改良が必要だが、意外にはやく実現しそうで楽しみである。(この仕組みだと、アナウンサーのように喋らないと結果的に「検索」の精度が落ちることになりそうだが‥)
Podscopeの検索画面

5月 19, 2005 [08ac1]ツール関連[コラム] | | トラックバック (0)

WonderSwanから発想する新サービス(1)

5月19日(木)4時起床。4:30頃、イスとコーヒーを持ち出し、森に入って空を鑑賞。強烈な南風が暖かい空気を運び、朝4時で気温20度。波のように流れる雲は見ていて飽きない。

早朝の空

今日は朝5〜6時までの1時間を新たな企画構想に充てた。黒々とした雲を見ていて、サスペンス映画の1シーンが頭に浮かぶ。その映像をきっかけにアイディアが一気に出てきた。あとは、思い出しながらノートにまとめていく作業。急いで作業場に戻りラフスケッチを描いていく。

ふと頭に浮かんできた「WonderSwan」を資料室から探し出し、そのコンセプトを再考してみる。WonderSwanは、クリエーターの創作意欲を掻き立ててくれる商品だ。(「LEGO」などの玩具と同様に眺めているだけでインスピレーションを得られる。)

WonderSwanと一緒に出てきたノベルシアター「リング∞(インフィニティ)」をプレイしてみる。小説にゲーム性を加味したソフトだが、ヘッドフォン用のアダプタが付属していてサウンドでも恐怖感を演出している。(FLASH BASICの課題「怪談コンテンツ」を思い出した。これは某書籍で実現するのでお待ちいただきたい‥)
WonderSwanの写真
WonderSwanには、WonderGateというネットワークの仕組みがあって、NTTドコモから発売されているオプションを装着することでネットに接続できる。「リング∞(インフィニティ)」は、この仕組みを使って追加シナリオをダウンロードすることができる。
(※写真はイメージ)
WonderGateを再現したイメージ
さて、ここからが発想の作業。ちょうど文庫本「リング」も出てきたので、WonderSwan(専用ハードウェア)、携帯電話、文庫本を机に並べて、アイディアをマインドマップ風に描いていった。
文庫本と並べてみた写真
WonderSwanが発売されたのは1999年3月、今から6年前である。WonderGateのサービスは翌年7月からだ。2003年3月にサービス終了。12月にはWonderSwanの公式サイトが閉鎖される。
現在、「リング∞(インフィニティ)」のようなコンテンツは携帯電話だけで実現できる。文字や画像の解像度もサウンドの音質も申し分ない。ユーザーにとっての負担はパケット料金だけである。(「FLASH BASIC for FOMA」ではパケット料金が問題になったのだが‥)

「本」を携帯電話向けに置き換えた「ケータイ文庫」はすでに定番のコンテンツとなっているが、あえて紙の「本」と「携帯電話」を切り分けて同種のコンテンツを再構築してみると、分離による新たな関係性が生まれてくる。
ポケットマップを見ながら携帯電話で詳細情報を得る」サービス、「デジカメをポケットマップにしてしまう」活用法など、既存媒体をマージさせるアイディアは豊富である。この路線で「XHTML + CSS + SVG」をベースにできることを詰めていくと、なかなか面白い。(Flashがモバイル分野においてもっと進化すれば、SVGと連携できる。)

大まかなイメージが出来上がってきた。6時になったので、この続きは明日の早朝。
7時からは本の作業である。

5月 19, 2005 [01ms1]monkeyish studio | | トラックバック (0)

2005/05/18

本の進捗[54]引き続き図版作業

5月18日(水)晴れ時々曇り、この強い南風は「メイストーム」に発達するのだろうか?(今、激しい雨が降り出した。すぐ上がりそうだが‥)

昨日午後は、キャラクター本の打ち合わせ。CSS本の作業が無事完了した頃から作業が始まる。その他の本もそういう流れになるだろう。
CSS本は、昨日から状況変わらず(というより本日より本格的に再開)、図版の作業。やることが明確なだけにモチベーション維持が重要となる。現在、CSSの基本「継承」と「カスケーディングオーダー」パートの要約化をおこなっている。下の図版は”わかりにくい”もの。これを初心者でも理解できる”絵”に落とし込むのだ。
本の図版
(※掲載している図版は執筆のための「メモ」なので間違いも含まれている。上の表だと疑似クラスで1ポイント付くところで「a」が入っているのはミス)

今夜、食事の時間を利用して「CSSをこれから学ぼうとしている人」たちと会う。今、作成している”絵”と若干のコメントだけで、どこまで「継承」と「カスケーディングオーダー」について理解してもらえるのかチェックする。不易流行の「不易」の部分だけに、とても重要な基礎知識である。
10時までに仕上げないといけない、間に合うか‥(間に合えば、図版のノルマも達成することになるのだが。)

5月 18, 2005 [01bi4]本の執筆-進捗! | | トラックバック (0)

2005/05/17

創作する人、しない人

5月17日(火)5時起床。本日は、晴れのち曇りという予報。引き続き、図版の作業。(といっても昨日は時間がなかったのであまり進まず‥)

榊原機械(群馬県榛東村)という環境設備メーカーが製造した二足歩行のロボットが話題になっている。3月にWebサイトで公開されてから騒がれていたが、昨日ニュースが配信されたことでさらに認知されることになった。(昨夜はサイトになかなかアクセスできなかった。)
榊原機械のサイト画面
LAND WALKER
受注生産:3600万円
開発者は、同社開発課の南雲正章(32歳)さん、設計から組み立てまで約2年をかけた。サイトには映像がアップされており、実際にロボットを操縦している様子が見られる。
LAND WALKERの操縦画面

世の中には、表に出てこない優秀な創作物が多く、それらは役割を終えたらひっそりと消えていく。デザイン業界でさえ、そういうヒドゥンツールがたくさんある。例えば、高度なCSSオーサリングとあらゆるブラウザのテスティングをほぼ完璧に実現し、DTPソフトのようなユーザーインターフェイスを搭載したシステムを独自開発して自社のプロジェクトに使っているプロダクションもある。

こういうツールを見せていただくと、私のようにエディタでCSSを記述する方法というのは原始的に思えてしまう。GoLive CS2 のCSSオーサリング機能はドラッグ&ドロップで段組みレイアウトを行えるが、閉じた世界で利用されているヒドゥンツールより小粒だ。ヒドゥンツールが軍開発とすれば、メジャーツールは民間企業開発(量産品)だからしかたないのだが。

誰かが作るだろう、誰かがきっとやるだろう、と思われていても実際に探すと「まだ誰もやっていない、作られていない」というアイディアがたくさんある。ところが、クローズされた世界ではすでに具現化されていることがあるのだ。

Webデザインにおいても、「豊富な資金力」とアイディアをすぐに実現できる「恵まれた環境」によって信じられないくらい最先端を走っているドリームチームが存在する。運良く、こういう人たちが会社をスピンアウトしてくれると一気に情報が溢れ出てくる。専門誌で取り上げられたり、講演に呼ばれたり、アプリケーション開発のアドバイザーになったり。

私などは、いくらアイディアがあっても具体的に作り出すことができない。アイディアだけで終わるので「創らない人」である。これは意欲とか努力だけではどうにもならない。書物やインターネットから情報を集めて、切ったり貼ったりしながら、自分のアイディアに掛ける。それが新種の情報となり、色を付けてネットや出版媒体で公開していく商売だ。
だから「創る人」を見ていると実にダイナミックで羨ましく感じてしまう。ただ、クローズされた世界のライフサイクルというのは空しさや悲しさを感じることもある。

1つの業界には「たくさんのレイヤー」があって、そこを行ったり来たりしながら個人の限界を知ることも必要だ。(面白いもので、同時に「個人の可能性」も実感することになるのだが‥)

5月 17, 2005 [05cc2]クリエーター[コラム] | | トラックバック (4)

2005/05/16

本の進捗[53]最終戦長引く

本日、午前中は雑誌記事のまとめ作業。お昼にはチェックして完了させたい。午後からは、CSSリフォーム本(残っている図版の作業)をノンストップで夜まで。すでに力業の段階に入っている。プロジェクトの最終戦は基本的に力業になるのだ。

山根一眞氏のコラム(日経新聞)でテープ起こしのことが書かれていた。ちょうど雑誌記事のインタビュー起こしを行っていたので、紹介されている「大和速記情報センター」のサイトを閲覧。逐語速記(「え〜」といった不要語のケバ取り無し、発音どおりの速記)だけではなく、要約も行ってる。要約サービスは、文意を汲み取って指定した文字数に収まるように記述してくれるのだ。音源は、MD、テープ、ICレコーダー、デジタルビデオなど何でも対応。以前、「語り下ろし」で本1冊の原稿をチェック期間込み1週間で完了させたという話を聞いたのだが、こういうサービスを利用すれば可能だということが分かった。
大和速記情報センターでは、受け取った音声データを分割して社内スタッフや在宅勤務のスタッフに送信、同時並行の作業を行っているので仕上がりが速いという。
同サイトで掲載しているコラムがなかなか面白い。
大和速記情報センターのサイト画面

先ほど、eWEEK.comのコラム「Adobe Should Open-Source Macromedia Castoffs」(翻訳(ITmedia):「Adobeは不要なMacromedia製品をオープンソース化すべきだ」)をざっと流し読み。指摘されているColdFusionよりDirectorの将来の方が心配だ。アプリケーションのユーザーは統合を待つしかないのだが、Macromedia 製品でソリューション展開している会社は夏までに大きな決断をしなければならない。

5月 16, 2005 [01bi4]本の執筆-進捗! | | トラックバック (0)

monkeyish studio 第二フェーズ

5月16日(月)朝4時起床。4時40頃、日の出を撮りに外へ出る。こちらの昼間は14時間と5分である。夜がどんどん短くなっていく。
昨日は半島の作業場にいたのだが午後3時過ぎ、グラッと揺れ(地震)、4時過ぎ外が真っ白(雷)になった。この落雷で信号機が故障、JR総武線が停止、上下154本が部分運休となり約53,000人に影響。東京都内では氷砂糖のような雹(ひょう)が降ったらしい。雷はまだよいが、体に感じる地震がかなり多くなっているので少々気になる。

本日よりmonkeyish studio 第二ステージの始まりである。準備期間を終え、本格的な活動期に入ったという状態だ。この余裕を使って、新たな企画を立ち上げていくのだ。
しかし!その前にCSSリフォーム本である。いつの間にか大作映画モードに入ってしまった唯一の本として愛着一入。メイキング話は3時間以上語れるほど。まぁ、そんな呑気なことを言っていられるのは今日が最後で、まずは夜までの16時間、パソコンに向かう。

このブログの当面の話題は以下の3冊となる。

1)CSSリフォームデザイン(書籍)
2)クリエーター次世代論(書籍)
3)キャラクターアニメーション(書籍)

とにかくCSS本が最優先である。原稿はほぼ終わっているが、図版作業が残っているので急ぐ。初校の修正完了後、CSS本の専用サイトに取り掛かる。本にCD-ROMは付かないので、ここからサンプルデータをダウンロードできるようにするのだ。

次の本「クリエーター次世代論(仮)」は、受注産業で藻掻くフリーランスのクリエーターが主人公。仕事を受注するだけではなく、コンテンツホルダーとして新たな収益柱を見出そうとする物語。

もう1冊「キャラクターアニメーション(仮)」は、実際にアニメーションを制作して、そのメイキングを書籍にする。アニメーションは5〜10分程度のショートストーリーで3話制作。現在、声優さんと交渉中。Flashクリエーター向けの本である。昔、ネットで運営していた「FLASH GROOVE!!」の集大成になるかと思う。
キャラクターアニメーション
これをFlashでアニメ化。キャラクター本のコードネームは「FLASH GROOVE」

5月 16, 2005 [01ms1]monkeyish studio | | トラックバック (0)

2005/05/13

本を出版した後の「成功」「失敗」

5月13日(金)曇り時々小雨、今日は横浜で取材。昨日は仙台で”メイキング”を拝見させていただき、とても勉強になったが今日も期待大である。CSSリフォーム本のプロモーションになってしまう可能性もある。(まだ執筆中の本を話題にするのは少々問題ありか‥)

今年初めに出版された書籍(と昨年出した書籍)が増刷されたので作業場に献本が届く。「増刷」というのは1つの結果である。著者にとっても営業マンの成績グラフみたいなものだ。ほんとにハラハラするのである。
献本の写真
映画などは興行成績が振るわなくても、DVDが売れたり関連商品あわせて黒字になる場合がある。興行で失敗してもDVDが2年、3年そこそこ売れ続けた場合、これを成功とするか否か。もちろん立場によって変わると思うが、長い目で見ることも可能なのだ。バンダイの社長が映画「スチームボーイ」について語っている記事があって、とても参考になった。何をもって成功、失敗なのか。

書籍は「商品」なので、まずは売れたかどうか。この数値が最重要である。ネットコンテンツ連動による相乗効果といっても、あくまで「本」に対するものであって、ネットコンテンツ単体は収益の柱にはならない。ここが難しいところであり、ビジネスライクになったとき積極的に実践できない理由である。
しかし、長い目で見て‥扱ったジャンルの啓蒙や啓発を意識したとき、本とネットコンテンツは同位置に並ぶことになる。どちらも重要ということだ。作成した本を市場に出して、何を達成したいかというビジョンがあって成り立つ。コンテンツのディベロップメントという意味では、本も映画も同じプロジェクトなのだ。

今執筆しているCSSリフォーム本が、映画「スチームボーイ」のように制作期間○○年のようになりつつあったので(スケールはまったく違うが‥)、いろいろ考えてみた。

5月 13, 2005 [05cc2]クリエーター[コラム] | | トラックバック (0)

2005/05/12

少数精鋭のスーパークリエイティブ

今日は、新幹線に乗って東北へ。
自治体関連のサイトで初めてWebスタンダードを実現させたクリエイティブチームを取材。Strictなマークアップだけではなく、そのワークフローにも注目した。少数精鋭のプロダクションの未来を見せてもらったような気がする。新しいWebデザインはこうやって定着していくのだろう。

当然だが、いくらネット検索を駆使してもアーカイブされていないものは出てこない。直接お会いすることで絡んだ糸が解けたのだ。
このレポートは(今月末)発売される某雑誌にて掲載。Webスタンダードをプロジェクトに採用したいと思っている人なら、勇気をもらえるはず。

現在作成中のCSSリフォーム本も(実用本であると同時に)これからCSSを学ぼうとする人たちに「勇気」を与えられるものになれば良いと思った。そういう最後の調整が週末続きそうだ‥

まったく関係ない話題になるが‥
コミック制作ソフト「Comic Life」が評判だ。デジカメで撮った写真で遊びたい人には最高のツールといえる。友人たちを集めて写真を撮り、その場でコミックを作る‥なかなか楽しい。モノクロMacの時代の人気ソフト「コミックワークス」を思い出す。
教育の現場でも使える創作ツールだ。
Comic Lifeサイト画面

5月 12, 2005 [05cc2]クリエーター[コラム] | | トラックバック (0)

2005/05/11

進捗[月曜〜水曜]

monkeyish studio の準備、雑誌記事の執筆、ラーニングの企画(免疫学)、声優さん(候補の方々)にお渡しするアニメーションのシナリオ、等々で週前半が終わってしまう。

CSSリフォーム本、金曜夜から土曜、日曜で(残りの原稿と図版)フィニッシュ!という予定。進捗はこのブログにてご報告。作業が終わっていないのに本のプロモーションは順調、いろいろお呼びがかかる。もう待ったなし!である。
原稿サイトの画面

5月 11, 2005 [01bi3]本の執筆-進捗! | | トラックバック (0)

2005/05/09

本の進捗[52]いよいよ最終作業へ

5月9日(月)午前9時、青空ではないが概ね晴れ、お昼以降さらに晴れて、肌寒さも解消されそうだ。長かった大型連休も終わり(私はあまり関係なかったが‥)、企業も学校も今日から本格的に動き出す。

さて、(スタッフの方々に大迷惑をおかけしている‥)CSSリフォームガイド本だが、ほんとに‥ほんと今週で完了。修正や若干の加筆などが次週頭に延びてしまうと思うが、基本的には微調整の作業である。
本の作業が全て終わった時点で、専用のサイトを立ち上げ、サンプルファイルをダウンロードできるようにする予定。

7月下旬までのカレンダーを今日から埋めていく。
この期間、本は新たに2冊ほど書くことになる。(準備に時間がかかり、1ヵ月も延びてしまったが‥)monkeyish studioいよいよ発動、これで”本を書くスピード”が「数倍速く」なるはず。この仕組みについてもブログで書いていく予定だ。
7月下旬までのカレンダー

5月 9, 2005 [01bi3]本の執筆-進捗! | | トラックバック (0)

2005/05/08

予告「ブログ名および内容の変更」

●ブログ名:
旧「Flash MX 2004 MAKING BOOKS」
 ↓
新「Web making books blog」

●内容:
旧「Flash本の執筆記録」
 ↓
新「Webデザイン関連本(Flash含む)の執筆記録」

●変更日
今週中
カテゴリなども一部再構築

5月 8, 2005 [13z1]雑記-1 | | トラックバック (0)

2005/05/07

音声コラム「メイキングブック・ブログとは?」

なぜ「メイキング」を公開しているのか‥このブログの意図について記録した音声コラム。(このデータには数枚の静止画が含まれているので、QuickTime 形式になっている。)
再生にはQuickTimeが必要です
メイキングブック・ブログの意図を聴く](QuickTime/15分)
※スピーカーのボリュームにご注意
※このデータは、音声+静止画のQuickTimeムービー
※ナローバンド環境の場合は「右クリック」でデータをダウンロード保存し、ローカルで再生を

CSSページビルディングの音声メモも数枚の静止画を付け、この形式で公開しようと思っている。MP3も同時に用意した方がよいか検討中。

5月 7, 2005 [01oc1]音声コラム | | トラックバック (0)

2005/05/06

お詫び

本日公開するはずだったCSSページビルディングの音声メモ、(データが記録されてる)ボイスレコーダーをスタジオに忘れてしまったので、今夜アップロードできず。
明日、公開‥となってしまったことをお詫び‥

5月 6, 2005 [13z1]雑記-1 | | トラックバック (0)

2005/05/05

Flash MX 2004 making books blog から Web making books blog へ

このブログをスタートさせてから1年経った。(昨年の5月2日から始めた。)Flash 本の制作日記として公開してきたブログだが、本はすでに出版されており本来の役割は終了していた。現在、CSS本の執筆記録やネット全般の話題を載せている。そろそろ何とかしないといけない。まずはブログ名を変更したい。

「今後このブログをどうするか」、「ブログを1年間使ってみて感じたこと‥」等々、テキストを書く時間がなかったので音声日記(MP3)でアップした。だらだらと語って30分もあったので半分カット。(途中、急に話題が変わってしまうがご了承を。)
MP3
「ブログ一周年で雑感」を聴く](MP3/12分)
※スピーカーのボリュームにご注意

さて、連日アップしているCSSページビルディング音声メモだが、昨日分のメモを公開した後、「あのMP3を聴いたら、難解な本だと思われるぞ」というメールを多々いただいた。たしかに音声だけ聴いているとそう思われるかもしれない。

実際は、かなりデフォルメして、情報の半分くらいはブラックボックスになっている。4ページくらいの量で図版構成されているので理解しやすいと思う。音声メモはあくまで本のメイキングアイテムであり、本の執筆に使った「素材」として公開したのだが(出版された本を見て「なるほど、こういうまとめ方をしたのか」と感じてもらうため)、ちょっと問題だったかもしれない‥現在検討中。

5月 5, 2005 [01oc1]音声コラム | | トラックバック (2)

2005/05/04

CSSページビルディング・音声メモ[4]

現在執筆中の書籍「CSSリフォームデザイン(仮)」の音声メモ

■CSSページビルディング[3]
昨日公開した音声メモのコンパクトバージョン
(このMP3は講義のように録音されているが、本を執筆するための「音声メモ」なので内容については参考程度に‥)

今回のメモのポイント
・カスケーディングオーダーとは?
・CSSの種類を知っておく
・スタイルはコンポーネント化(部品化)する
CSSの種類図

CSSページビルディング(3)

音声メモを聞く](MP3/25分)
※市販のボイスレコーダーで録っているので低音質
※スピーカーのボリュームにご注意

●この続きは、5/5(木)に公開予定

5月 4, 2005 [01bms1]本の音声メモ公開中! | | トラックバック (0)

2005/05/03

CSSページビルディング・音声メモ[3]

現在執筆中の書籍「CSSリフォームデザイン(仮)」の音声メモ

■CSSページビルディング[2]別バージョン
昨日公開した音声メモの再編集版

CSSページビルディング(2-2)

[音声メモを聞く](MP3/10分)
※公開終了(停止)


この音声メモは、CSSデザインをエディトリアル・エンジニアリングとして捉え、新しいワークフローを提案する内容だが、メモだけ聴いていると難解だ。CSSをこれから学ぼうという人を対象にしている書籍なので「中級者向けの難解な本」と思われてしまうのは「少々問題」と判断。(発売前の本なので‥)

‥ということで、この部分のメモは公開を終了したい。音声は30分以上あるが、本の中では2ページしかなく図版で解説しているので問題ないはずだ。但し「継承」という概念やカスケーディング・オーダーなどの知識は(初級者であってもWebデザイナーなら)必須なので、その部分だけ公開したいと思う。ちょっとした編集作業になってしまうので明日公開したい。
GW中にもかかわらず予想以上のアクセスがあったので、明後日も公開させていただく。(結局、4〜6日と連続公開になってしまった‥)

●コンパクト・バージョンを5/4(水)に公開予定

5月 3, 2005 [01bms1]本の音声メモ公開中! | | トラックバック (0)

2005/05/02

CSSページビルディング・音声メモ[2]

現在執筆中の書籍「CSSリフォームデザイン(仮)」の音声メモ

■CSSページビルディング[2]
今回のメモのポイント
・CSS(カスケーディングスタイルシート)の「カスケード」は何を意味する
・CSSデザインは「エディトリアル・エンジニアリング(編集工学)」である
・Webデザイナーは、情報分野のエンジニア

CSSページビルディング(2)

音声メモを聞く](MP3/7分)
※市販のボイスレコーダーで録っているので低音質
※スピーカーのボリュームにご注意

メモが断片的で聞き取りにくいのでダイジェストにしてみたが(半分以上削ったので)内容が薄くなってしまった。再編集して明日、別バージョンを公開する予定。

●別バージョンは、5/3(火)に公開予定

5月 2, 2005 [01bms1]本の音声メモ公開中! | | トラックバック (0)

2005/05/01

業務連絡

FlashキャラクターのメモをGW中に公開予定。
CSSページ・ビルディング[2]の音声メモは明日(月曜)夕方に公開。(画像メモも付く予定。)
講座のキャラクター

5月 1, 2005 [02fbi1]講座のお知らせ | | トラックバック (0)